騰訊 MIG 桌面安全產品部高級視覺設計師、騰訊電腦管家視覺負責人張曉翔,無正規設計科班背景,卻憑藉興趣驅動從自學起家,歷經創業公司、威鋒網、E人E本,最終在騰訊主導管家 8.8 到 11 版本的重大變革。這篇深度訪談記錄了他的自學心法、設計哲學、團隊管理經驗與職業心路。
A: 核心動力是興趣。大專時期痴迷給功能機換主題(需刷機工具),從套用他人主題到自學 PS 修改,發現 WinCustomize 這個全球 GUI 高手聚集地,接觸到 JJ.Ying、Andraw、Knightpan 等大神作品,極大激發好奇心。特別感謝 JJ.Ying,不僅作品影響深遠,還邀請我加入 Dribbble,一路給予指引;而 Knightpan 後來成為我騰訊入職的 Leader,緣分令人嘆服。

△ 曉翔早期作品
A: 並非某個瞬間「下決心」,而是多方向試錯後的回歸。畢業前後嘗試策劃、平面、建築燈光設計,頻繁跳槽(約一年一換),直到做 UI 時「畫圖標畫界面可不吃飯不睡覺」,興趣與激情成為最佳篩選器。過去經歷雖非直線相關,但讓我確認什麼不適合自己,同樣有價值。

△ E人E本時期作品
A: 騰訊電腦管家全系(主界面、加速小火箭、Mac 版、遊戲加速)、內部創新項目(如全民 Wi-Fi)的視覺設計統籌。

△ 騰訊管家 11 版界面

△ 全民 Wi-Fi 專案
A: 8.0 面臨三大痛點:與競品同質化嚴重、信息過載導致用戶聚焦困難、界面臃腫被感知為「運行慢」。
破局三步走:

△ 管家 11 版界面演進



A: 11 版核心是多維平衡:現有風格與流行趨勢、用戶群體與產品定位、商業價值與用戶價值。拒絕被定義為「藝術家」,也拒絕「不接地氣」。以人為本、以用戶價值為歸依,承認距離理想仍有差距,但堅信持續縮短中。
A: 臨摹易產生「畫像就等於會設計」的錯覺,實則忽略了原作者的推演思考過程(Why this not that)。正確認知: 臨摹價值在於理解表現形式,再用這種理解去創作屬於你自己的內容。畫得再像,也是別人的;只有內化為己用的產出,才是原創。

△ 曉翔過往探索作品
A: 核心兩點:
A: 有先例看先例,有競品看競品,有疑問看數據/用戶評價/趨勢。 若做前所未有的創新產品,方向由老板定。自己無證據質疑方向,在老板眼裡是「執行效率低的庸人」。騰訊內部產品方向與設計質量分離考核,方向錯不背鍋設計。老板心裡有賬,誰能最大化價值就傾向誰——設計師應聚焦在既定方向下把設計質量做到極致。
A: 參考我微博早期發布的《關於投簡歷的那點事兒》,核心:作品集要體現解決問題的思考路徑,而非堆砌漂亮界面;簡歷量身定制,針對性展示與崗位匹配的項目經驗。
雙肩包常駐: 不抽煙不攝影,常年帶 4 瓶飲料(實在沒啥好拍的)。

工作台: 簡潔高效,雙螢幕+機械鍵盤+手繪板,旁邊擺著變形金剛模型。

最愛模型: 變形金剛。父親小時候買給我,從單純好玩到如今敬畏收藏(依然會把玩),欽佩其機械結構設計的巧妙邏輯。
認識優設: 早期被轉發作品私信勾搭認識,默默見證成長。希望保持熱情做大做強,務必嚴守版權底線(文章/圖片授權),平台大了更要守住細節。
吐槽設計培訓班: 傳授「固定模版/套路包進大廠」是在害人害己。講師應傳授設計思考邏輯與解題方法論,憑經驗助學生少走彎路、快速解決實戰問題。對學生負責、對行業負責、對社會負責——別讓我們收到 100 份一模一樣的簡歷。