如果設計趨勢僅停留在色彩、交互動效和卡片式界面的討論,再過兩年可能我們就直接掉隊了。今天讓國外的華裔設計總監Spell和同學們聊聊5個將會影響人類生活方式的UX趨勢(VR/AR的興起、不依賴屏幕為媒介的交互、時間成為設計的核心衡量因素、大數據設計等)。
1,VR和AR的興起
Fastcodesign在今年年初的文章 The Most Important Design Jobs Of The Future 中預測了未來最重要的18種設計工作,除了器官設計師等聞所未聞的職業外,排名第一的就是AR設計師。在不久的將來,能夠將抽象操作和物理世界合理映射起來的設計師將會真正改變人們的生活。硅谷遍地的unicorn startup中,不乏各種做AR的公司,很期待他們的腦洞會帶來什麼創新。
2,AI爆發,新的交互將不依賴屏幕為媒介
雖然對Slack無愛,但是不得不說經常被Slack的各種bot萌的不行不行的~AI的崛起使得對話框式的交互變得更加自然。記得14年就看到一篇文章,說新的交互模式就是簡單的基於聊天界面的,像命令行一樣,卻是使用自然語言然讓機器執行我們想要的操作。而這樣的交互現在已經不只是基於輸入了,語音操作,手勢操作,都讓以後的很多交互不會再依賴於界面,而是如何給用戶自然流暢的體驗。
(Facebook的智能機器人M)
3,時間成為設計的核心衡量因素
不知道大家有沒有覺得,從某個時間節點開始,設計本身開始越來越關注時間這個概念了。“預計到達時間”“閱讀所用時間”等等。時間已經成為設計的一個核心因素。不要看只是一個時間的概念,這一個概念在改變設計的維度,在改變認知的維度。將我們從本來平平的界面中,帶入到了與這個界面基於時間軸的有縱深的交互體驗中,而這一切也要求我們,給用戶提供“恰好夠用的信息量”,是機遇也是挑戰。
4,物聯網和服務設計只會越來越火爆
UX Magazine對於2016趨勢預測的文章The Top UX Predictions for 2016 中寫到,今後講越來越難分辨UX和Service Design。設計,或者說用戶體驗設計,不會僅僅的再是設計app的界面,考慮跨平台的支持能力,而更多的是對於復雜世界和用戶所面對的問題在不同電子媒介上的映射。用戶路徑的復雜化和對於不同平台信道的不同依賴依舊不同行為,會使得UX越來越有挑戰性,當然也會越來越好玩。
5,大數據時代下的設計
亞當斯密曾經說過,人類的欲望是無窮的。作為設計師,我們常年就是在和用戶無窮無盡的欲望在打交道,而我相信我們永遠不可能完全滿足他們的欲望,退而求其次的,我們可以不斷的向他們的期待貼近。而這一切就需要大數據的力量。身為硅谷Unicorn big data startup的UX負責人,一方面折服於大數據的神奇魔力,一方面也清楚的看到大數據的潛力還遠遠沒有被開發出來,而大數據和UX的結合,是以人為本的產品發展之路的一種必然。