曾就職NHN、百度、新鴻儒、光線傳媒、新浪的資深設計師馮鐵,圈內親稱「馮叔」。15年設計生涯,早期參與團隊管理,跨商業設計、傳媒、大型互聯網平台。作品平衡、層次豐富、細節考究,異於炫酷技巧流,其系統設計思考與團隊經驗極具稀缺價值。本次專訪分「設計篇」「吐槽篇」,或將重塑你對設計的認知。
商業設計服務不同品牌,此類問題幾乎每單必遇。無標準答案,但可從三方向破局:

推動力。 我身邊優秀設計師都在參與宏觀思考。推動力是綜合素質最高表現:思考設計價值,在產品、運營等更多維度推動項目。
對自我客觀認知。 若只關注「美」,美與不美如何界定?標準僅靠喜好?極難區分。任何設計需與目標符合,否則無意義。我認為美觀佔比50%,剩下在合理、舒適、內容、創意、推動力。謙虛對待設計:毫無內容目標的UI,再美用戶也無熱情天天欣賞。

團隊作戰能力。 成長環境灌輸不足,導致效率低、英雄主義(偽英雄)。設計價值最大化是必修課,思考設計對目標的推動是綜合能力關鍵指標。美觀只是基本職能,本質抽象;最終價值體現在解決問題與推動力。有精力時,盡量關注難觀察的維度。
早期學習環境不成熟,「前輩」多為國外設計師。每日必逛FWA(互動類為主),了解國外設計師如何用創意實現商業目標——互動創意、構圖創意、腳本創意。參考優秀作品別只盯效果實現(技術層,無競爭力),要探索背後邏輯(隱性核心素養)。 當前學習環境極優,敬畏關注,自有大收獲。

流程依企業特點梳理,無通用標準,但核心骨架可參考:
客觀設計目標(跨部門、重溝通)
→ 誠實設計日程(設計部、質量與日程評估)
→ 敬畏設計過程(內部審核)
→ 負責設計確認(後置部門啟動前、全確認人參與)
→ Guide輸出(設計部、完整有效復核文檔)
→ Guide跟蹤(設計部、嚴格像素級)
→ 上線
細節多涉跨部門,需結構體系與項目流程配合。如Guide跟蹤,因結構與合作部門職業性關系,很多公司做得很差。完整流程能嚴格對待設計、提升結果、保證上線準確,關係到公司設計文化根基。


整理不同階段設計師面臨問題,嘗試用經驗系統化建議/討論。

不叫我老師——老師要傳道授業解惑,我暫做不到。僅以朋友身份梳理分享經驗、調動積累共同解決問題。無劇烈心理轉變:離職後思考能做什麼,15年職業應更擅長,拉夥伴討論迅速決定。

想對世界說: 感恩設計成生存根本;感恩行業讓我熱愛投入;望不放棄設計執行;望更多優秀人才獲公平認可;望中國設計師在國際舞台更好展示,更多同行成細分領域領軍。
無明顯苦悶期,信「努力+關注=結果」。苦悶或因思考不夠,非態度問題,是必經過程。入行初期認知/技能/系統性不足皆正常,審美需長期積累。覺得無法提升時,深入思考、慢慢積累、敬畏設計,總會過去。
印象最「苦」的一段:拼盡全力仍無法與韓國設計團隊持平(同事兼競爭關系)。但從這種軟競爭中學到嚴謹性、系統性、流程、架構、管理能力。感謝那位資深韓國設計LEADER與師友們,讓我認識不同設計維度,積累寶貴財富。苦但不悶。

必推《人生十四堂創意課》(李欣頻著)。書中話語激勵我:「每個人應擁有屬於自己的書單」,獨特生命體需獨特營養系統。閱讀習慣:每本書提煉文字記錄,堅持5年,設計類100+、雜類400+。

記錄始於2009,最好體驗:看數字變多、年紀變大、心態變年輕。整理書單涵蓋:設計理論/技巧、Web/UI/UX、整理、溝通、閱讀、品牌、圖表、學習、筆記、演講/PPT、時間管理、知識管理、產品/項目、職場/成長、勵志/靈修。閱讀永遠是最便宜的貴族運動。




感謝優設平台、子木邀請支持。呼吁設計師多讀優設資源——多為精簡核心經驗總結,用心讀者自然大獲。眼界對設計管理者與執行者同等重要,敬畏知識,進步極快。