巴布羅·康斯特 阿根廷著名平面設計師
面對美好願望源泉,人們屈服於它,希望睜眼願望實現。荒唐的是,有時僅用金錢買到的便信以為擁有,卻未意識到那僅是本應發生的(此時我們應相信命運)。這比喻非空洞,非簡單詞組廣闊含義或個人任意演義,其曖昧雙重性確實是事實。我們提到的正是生活常見、被設計師視為行業初衷的——雖應銘記卻偶爾遺忘:初衷應緊繫交流與溝通,應在心中更清晰而非含糊。無論傳播者接受者,我們共享物理空間、視覺空間,並同為自身產物見證人。
做自己作品觀眾見證人無不妥,與相似不同作品比較無不妥。但不僅應與別人同或不同,而應獨立存在——就是他本身。應作為溝通傳達某一信息的獨立載體,無論外表如何。不應忽略造型重要性,也不該忽略傳達信息本意;平面設計就是通過設計師達到溝通目的。
我選擇了不光與自己並與整個社會有重要約定的職業。我們選擇以滿足大眾為目的的道路,而非相信自己所做。
遠古人類饑餓找大木棍打獵,一切行為以需要為目的;逐漸改進質量效率,武器產生。時光流逝社會科技高速發展,今天不需拿木棍沿街打獵享受美食。但遺憾:人類不光為饑餓獵食,打獵成運動消遣娛樂項目,失去了其意義。
記得太極書中故事:兩好友久別重逢,年少者從名車下來著名牌西服擁抱老友。老友誇獎經濟狀況職位同時覺察瘦弱憔悴。年輕人解釋過於忙碌常無時間吃飯。老友沉默後驚訝問:「吃飯不正是你每日工作的原因嗎?」這是目標喪失與野心膨脹。有野心非壞事,但無止境要求更多至不知為何,類似不為饑餓去獵食。
人類獵獸不久後便決定將生活、與大自然搏鬥、戰略攻勢以圖形方式向眾人表達,用最自然方式表達需要——將圖形塑造在洞穴保存長久,這是人類解決問題的初衷。武器同理,工具顏料改進但目的初衷一樣。
完美因不完美存在,一切可完美化。但一人固執想將事完美化時,周圍一切凝固在完美化過程中——早已失去初衷。
今日平面設計不幸失去了唯一初衷目的——交流與溝通。
這是對周圍環境快速解讀;如今造型與信息學似乎高於交流傳達功能。信息本意早居二線。常傳達難以辨認圖形,只眼花繚亂無意義。無疑是現代社會瘋狂生活節奏縮影,但毫無目的性。可見共同目標僅擁有更多爭第一越省事越好。我們似乎將科技與輕松混淆、工具與權利混淆。
科技使事變輕松,工具提高效率。一方面理解科技如詞典:藝術技術相關行業統稱、製造工業產品手段。若此稱呼科技,不宜視利用現代科技手段完成的平面設計為「現代平面設計」。另一方面工具是人類完成不類工作的物體。
我幾乎非常反感今日所稱「現代平面設計」。甚至批評這種參雜交流電聲噪音的信息想法意念新表達形式——不懂保留設計初衷的新形式,在改良中失去交流溝通本意的產物。
我總問:為什麼一定要用重複性資源、電腦預設程序、不斷擴張扭曲要表達的信息?我並不反對用電腦,更不反對它製造的設計成果;無疑電腦提高生產效率、帶來視覺感觀不可估量貢獻、甚至前所未有可行性,以至設計初稿成最終成果——高效率好處。
但任何優點有不利之處:一方面相信電腦有獨立思維文化內涵反思理性靈感個性;另方面遇到:一台機器上作品到另一台被解讀完全不同,甚至同設置也如此。最終工具都一樣,無論電腦錘子筆,在不同人手中發揮不同作用。
這段話只是想大家思考:設計師正在使用的工具,更確切說是電腦;我們應有掌握控制它的能力,應是我們駕馭電腦而不是讓它們駕馭我們。
引用父親話——關於人類自身問題:「使用工具過程中人們想成為物體主人並控制他們,但願望突然變成詛咒。為了控制物質世界技術反而與自己作對。不光失控走向失去理智道路,似乎更因自身原因失去存在意義。工具本應服務於人類,滿足人類需要而誕生,最終反為人類製造不必要的需要。」
我絕對不反對用電腦,就像不反對用錘子……