萬盛學電腦網

 萬盛學電腦網 >> 圖文處理 >> MAYA教程 >> MAYA制作《李白漫游記》動畫流程解析

MAYA制作《李白漫游記》動畫流程解析

三聯

  導言:

  《李白漫游記》(以下簡稱《李白》)將唐代李白的詩篇以動畫的形式展現到觀眾面前,通過李白的所見、所聞、所感及創作的脍炙人口的詩篇,來诠釋李白的人格魅力,一首詩、一個故事寓教於樂。以下我們將慢慢的走進《李白》,詳細了解它的制作流程:

  前期創意:

  以新穎的敘事方式向觀眾們傳播知識,從而增強對中國詩歌文化的學習熱情。劇中書童小阿呆的形象是本劇的一個不可或缺的亮點,幽默風趣的對白,推動著整個情節的發展,他的設定以廣大的小觀眾們為原型,為廣大小觀眾找到共鳴。

  分鏡設定:

  劇本完成之後,分鏡師開始根據劇本以及導演的意見開始繪制分鏡,《李白》的分鏡此次的難度比一般的動畫加大了一些,因為牽涉到三維二維的合成,所以鏡頭的設定尤為重要,盡量的要保證鏡頭的統一,以確保後面的銜接不會有問題。分鏡設計在整個動畫中很重要,它直接是後面動畫師調動畫的動作、鏡頭、時長的參考,所以在分鏡制作的時候要下大工夫,不然後面的環節會出現很多的問題,在分鏡創作之前,分鏡師對整個劇本中的情節需要詳細的了解,然後繪制出分鏡初稿圖。(圖01、02)

  圖01

  圖02

  初稿出來以後,經過導演的審核,分鏡師根據導演的意見然後修改並最終定稿。

  人物設定:

  在編劇將劇本設定完成之後,人設就開始設定人物形象,本劇中人物動畫均是二維的,用Flash描線上色制作,劇中的場景部分用三維,然後後期合成,人設師直接就在Flash中將人物形象畫出來,同時將人物分成各個元件以及人物的三視圖。(圖03-05)

  圖03小阿呆

  圖04李白

  圖05 婦人

  場景設定:

  《李白》的場景分為二維和三維兩種,場景師在場景設定的時候,一方面要繪制二維的場景,同時也要考慮到三維的情況,並且二者的風格還要統一,前期對場景中的比例進行嚴格的設定,場景制作的開始也是先設定場景原畫,然後建模師根據原畫設定建模貼圖。(圖06-08)

  圖06桃花

  圖07蒲公英

  圖08房間

  三維場景是模型師通過Maya制作的。

  黃鶴樓場景制作。(圖09)

  圖09

  竹林場景制作。(圖10、11)

  圖10

  圖11

  模型在制作的過程中的精度要求是非常高的。動畫要求精度很高,所以模型在制作的時候要盡可能的精細,因為《李白》是二維三維結合的,所以對場景中面數基本沒要求,場景本來就不是很大,所以可以盡可能的精細,這樣在後期渲染的時候會顯得更真實。

  動畫合成:

  動畫師根據分鏡在Flash中,進行動畫的調制,動畫師賦予了人物形象以生命和情感,這樣我們設計的動畫形象才能活靈活現的展現在我們面前,一般的在Flash中都是逐幀動畫,動畫師在Flash舞台上,將人物的動作每一幀每一幀的表現出來,其中動畫合成中間又可以細分成:動作設計、鏡頭合成、聲音合成和字幕合成。(圖12-15)

  圖12

  圖13

  圖14

  圖15

  其中這個時候三維動畫師根據分鏡,以及跟導演溝通開始將三維場景的鏡頭動畫調好,這個時候的難度有點大,因為三維二維的銜接要確保不能出問題。

  特效及後期渲染合成:

  文件從Flash中倒出來的時候我們分層導出,將圖像和字幕分開,後面我們還有三維場景的合成和特效的合成,所以導出來的時候統一導成帶通道的PNG格式文件,三維動畫師根據分鏡將三維的場景動畫調好,然後給燈光師和渲染師,最終渲染出來。(圖16、17)

  圖16

  圖17

  為了增加畫面的視覺沖擊力,我們通常要加一些粒子特效,有的需要在三維軟件裡面做,然後渲染合成,有的簡單的只需要在AE裡面直接做就可以。(圖18、19)

  圖18

  圖19

  圖片渲染好之後,使用AE進行排列和分段,運用時間線疊加,錯誤的段落可以使用shlft+ctrl+d進行切割,需要特效修改可以點擊特效窗口跳出界面。一般需要較色時,利用色彩等特效進行微調達到理想效果。然後打開渲染列隊ctrl+m進行渲染,一般輸出選擇quicktime,影片格式壓縮品質使用photo-jpeg,然後輸出。(圖20)

  圖20

  最終在Premiere裡面調整動畫中的音效,和做必要的剪輯以及轉場特效,之後就可以輸出視頻文件了,到此整個制作的就完成了。(圖21)

  圖21

        :更多精彩教程請關注三聯設計軟件教程 頻道,

copyright © 萬盛學電腦網 all rights reserved