兩條 5 秒廣告,單鏡頭,製作週期一周。客戶:神龍貴族集團。分工:Maya 製作荔枝、Max 製作辣椒瓶子、Combustion 合成。商業專案核心要求:效率優先、細節服從鏡頭、客戶溝通贏得信任。
建立 NURBS Sphere(Sections=8, Spans=4),縮放至實物比例。調整 CV 點貼合實物荔枝輪廓,**買實物參考是最捷徑**。


建立 Polygon Cylinder,調整頂點成果梗形狀。使用 Extrude Face 擠出分枝。**無需過度精細**,720x576 電視解析度下僅需外形輪廓正確。





複製多顆荔枝,**每顆必須不同**(CV 微調、縮放、旋轉)。葉片與枝幹同理。**天下沒有兩片相同的葉子**——這是寫實感來源。持續與客戶確認視覺效果,避免返工。




同樣採用實拍掃描 + 無縫化流程,葉片需分正反面貼圖。

place2dTexture 節點減少冗餘。place2d 節點,**清理冗餘節點利於系統資源與渲染輸出**。


荔枝變色在後期合成完成:**PS 中將 Color Map 色相偏移至綠色**,動畫渲染完成後替換貼圖重渲或直接合成調色,避免重複動畫製作。

