最終效果:
素材:
1.建立一張1280*1024的白底畫布.
2.在畫布中間用選框工具建立一個矩形選區,進入快速蒙版模式(Q).
3.打開晶格化對話框(濾鏡-像素化-晶格化),單元格大小為3(如圖, 以圖像尺寸為依據,可由目測效果決定).這是我們看到白色邊緣出現鋸齒效果
4.退出快速蒙版(Q)這時我們得到一個新的不規則鋸齒邊緣的選區,新建一個圖層(ctrl+shift+alt+N), 然後在選區內填充白色.然後取消選區(ctrl+D)
(也可以直接在白色背景層上按ctrl+J提取背景層在選區內的像素建立新圖層)
5.在工具欄裡選擇加深工具(屬性:300px的柔角畫筆,范圍:高光, 曝光度:20%),在紙張上塗抹,看上去有點灰暗和不干淨就行了 ,圖中的陰影是後面的步驟 ,先不管
6.接著打開紋理化對話框(濾鏡-紋理-紋理化),材質:畫布,縮 放:50%,凸現:3,光照:上
7.打開圖層的混合選項對話框(圖層-圖層樣式-混合選項,或者直接雙擊圖層面板裡該圖層的縮略圖)
激活投影選項,直接使用默認值,按確定退出.
8.還是在圖層面板裡,右擊圖層效果中的投影,在彈出的快捷菜單裡選擇創建圖層.這一步將剛才的投影效果從混合選項中分離出來,在下方建立一個新的陰影圖層.
9.選擇剛建立的陰影圖層,我們對他進行自由變換(ctrl+T).然後在畫布中的調整范圍內右擊,選擇變形.移動控制柄(圖中的黑點),使陰影的形狀變得不規則,更真實.
10.在最上方建立一個圖層,選擇漸變工具(G)(屬性:線性漸變,模式:差值, 不透明度:100%).然後隨機拉一些漸變出來,多在畫面中間拉動,創造不規則的紋理,
下圖紋理還不夠亂
11.打開浮雕效果對話框(濾鏡-風格化-浮雕效果).角度:135度,高度:6像素,數量:100%. 效果圖:
12.ctrl+shift+L 自動色階命令 加強了明暗對比
13:右擊漸變圖層,在彈出的菜單中選擇創建剪貼蒙版(ctrl+alt+G), 使漸變圖層只在紙張上顯示. 然後將該圖層的混合模式切換為疊加.
效果:
14.再將素材拖入 作為背景 即可完成