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用3D MAX教你打造冰塊效果

   制作工具:3DMAX7.0

  制作過程:

  1、在創建命令面板中單擊幾何體按鈕,在下拉列表中選擇擴展幾何體,單擊倒角立方體按鈕,新建圖01所示的倒角立方體,並按圖02所示修改參數。

 

 

  2、選擇倒角立方體,進入修改命令面板,在下拉列表框中選擇噪波進入噪波屬性面板,按圖03所示修改參數,修改後的效果如圖04所示。

 

 

  3、單擊工具欄中的材質編輯器按鈕打開材質編輯器面板,選擇第一個樣本球,展開遮蓋基本參數卷展欄,在下拉列表框中選擇金屬。

  4、展開材質編輯器中的金屬基本參數卷展欄,按圖05所示修改參數。

 

  5、展開材質編輯器中的貼圖卷展欄,單擊反射後的None按鈕,在彈出的材質/貼圖浏覽器中選擇新建單選框,然後在右邊的列表框中雙擊位圖貼圖,選擇圖06所示圖片。

 

  6、單擊返回按鈕返回到上級目錄,展開貼圖卷展欄,將反射的數量值修改為60。

  7、展開貼圖卷展欄,單擊折射後的None按鈕,在彈出的材質/貼圖浏覽器中選擇光影跟蹤。

  8、將材質映射到倒角立方體上,單擊工具欄中的快速渲染按鈕,渲染後的效果如圖07所示。

 

  9、為了更好地表現冰塊的折射效果,可以復制出更多的冰塊,最終效果如圖08所示。

  

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