1. 首先看看排氣扇模型的最終效果。如圖PQS—1所示。
圖PQS—1
2. 從【Plane】開始,由於排氣扇是正方形的,【Plane】創建時便把長和寬都創建成300X300個單位。如圖PQS—2所示。
圖PQS—2
3. 把【Plane】轉換成可編輯多邊形,選擇所有的面擠壓出一定的厚度,當然這一步的創建也可以通過【BOX】來實現,至於是通過那種方式純屬個人愛好,我就是比較愛從【Plane】開始,至於別人來說,愛咋地咋地。再次拉伸出一定的厚度,這是為了制作傾斜的效果。其制作效果及流程,如圖PQS—3所示。
圖PQS—3
4. 選擇最上面這個面,執行【Outline】縮放得小一點。如圖PQS—4所示。
圖PQS—4
5. 為了創建圓化的效果,我在這裡把邊切開多個。如圖pqs—5所示。
圖pqs—5
6. 選擇上部的面使用【inset】工具執行兩次。如圖pqs—6所示。
圖pqs—6
7. 進行中間面的倒角處理其中一個角的放大示意。如圖pqs—7所示。
圖pqs—7
8. 選擇對角線的所有的邊進行【connect】處理,至於連接出來的邊是多少那則由個人喜好決定。如圖pqs—8所示。
圖pqs—8
9. 把剛連接出來的邊轉換成面,執行右擊【inset】,這時在【inset】對話框裡選選【by plolygon】把每一個面分隔出一個區域。
10. 進行進行這些面的擠壓。如圖pqs—10所示。
圖pqs—10
11. 進行往中心點方向同時縮放。如圖pqs—11所示。
圖pqs—11
12. 把這裡的面轉換成邊,再轉換成面,再進行邊的轉換,取消一部分邊,只保留轉角處的邊。如圖pqs—12所示。把這些邊進行切角處理,就成了最終的結果。
圖pqs—12