這是一個法國的年輕設計師TAURUJimmy,使用3dsMax制作的一個非常漂亮的美女,下面是3dMax教程 上的作品創作流程,翻譯出來奉獻給大家,希望大家能夠喜歡。
制作過程:
建模
我用3ds Max來創建網格,用Zbrush創建出了非常棒的外形與肌理。從頭部網格開始制作,並且在滿足需要的前提下盡量做到簡單。對於那些將來不會出現在畫面中的部分,我都沒有制作。
然後我用多邊形制作出頭發。為得到如圖所示的結果花了我很長時間。頭發的制作過程非常考驗我的勇氣與耐心,但我沒有放棄。
衣服與飾物制作起來比較容易一些。但衣服下擺帶子的制作就需要非常地耐心,將它們放在一起,調整起來確實挺麻煩。
本文為大家編輯的3dsMax教程:制作《最終幻想》中的美女游戲角色,希望對大家有所幫助!