薄壁折射模擬玻璃「緩進」或偏移視覺效果,適用於單面建模的玻璃物體(如眼鏡片),渲染速度更快、記憶體佔用更少、視覺效果逼真。本教學演示眼鏡鏡片材質設置。

圖 01:最終效果

圖 02:開啟素材

圖 03:無材質渲染

圖 04:創建材質

圖 05:指派材質

圖 06:選擇 Phong

圖 07:材質參數

圖 08:導入薄壁折射

圖 09:薄壁折射參數

圖 10:基礎折射渲染

圖 11:啟用模糊參數 5

圖 12:模糊效果渲染

圖 13:厚度偏移 2

圖 14:偏移效果渲染

圖 15:完成
嘗試為其他薄壁玻璃物體(如窗玻璃、手機螢幕保護貼)設置薄壁折射,體會其高效真實的表現力。

圖 16:練習建議