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3Ds Max混合PS打造超酷文字

  這次教程的主要精粹是3Ds Max如何混合PS創造出新銳視覺效果極佳的主題文字設計。更希望通過這次實例講解能成功地把在平面設計上沒有3D基礎的同學們帶入這個跨平台創作領域上。別看到3D就怕了,其實沒有那麼難入手,我就是通過自學走過來的,不懂可以找百度叔叔,或者股溝爺爺,他們無所不能!

  我本身是新銳視覺設計的崇拜者,並朝著這個方面不斷前進著,更樂意把學到的心得與大家分享、交流!說實話的,個人認為在這個年代,平面設計在技術層面運用上不能再墨守成規的依靠傳統平面軟件來創作,在視覺上或者在創意執行上,沒有三維技術的融合跟視覺表現,很難實現佳作,創意的實現更會大打折扣。

  看著歐美國家的平面設計師們,早就把新銳視覺完美的融入到商業平面中,質量可是相當的高!難道我們就只有羨慕的份嗎?不!!!趕緊學習三維吧,不然我國多媒體藝術這塊就跟人家的差距就越拉越大了。讓夕陽時代早點結束吧!整體提高平面設計的門廊,這樣整個環境才會改變,人才自然大量湧現。

  開始學習吧,附件裡包含一個字體文件,一張流體光素材,一個我的後期psd源文件,3Ds Max的源文件我沒有傳給大家,主要是希望大家真的能親手去實踐,確實弄不懂可以找我要!還有,學完這個教程最好裝一個Vray渲染器插件,日後我的教程應該會大量運用到這個渲染系統!我用的是簡體中文版的。點擊這裡下載素材:附件(來自互聯網)

  最終效果圖

3Ds Max混合PS打造超酷文字 三聯

  圖00

  1.運行3Ds Max,進入界面後,在“創建面板”裡面選擇“圖形”按鈕,在對象類型中選擇“文字”。並在文字基本參數修改面板下的“插值”修改為0,“參數”裡面選擇好我提供的字體,“文本”輸入為“Graphic Design”,其他參數為默認值!

  然後在前“前視圖”點擊一下,文本就出現了。由於文本相對較長,並不能完整顯示在各個視圖中,可以點擊“所有視圖最大化顯示”按鈕。如圖:

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  圖01

  2.進入“修改器”菜單,選擇“網絡編輯”裡的“擠出”命令,在“修改”面板裡把“數量”設置為“40”,其他參數為默認值!如圖:

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  圖02

  3.在任意一視圖中點擊鼠標右鍵,選擇“對象屬性”,在彈出的“對象屬性”對話框裡面把“渲染控制”裡的“可見性”設置為“0”並點擊“確定”。這時候注意“透視視圖”中的文字會呈現透明狀態。如圖:

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  圖03

  4.選擇“創建”面板,點擊“幾何體”按鈕,並選擇“粒子系統”,在對象類型中選擇“粒子陣列”,在“前視圖”中創建粒子陣列圖標,創建方法用鼠標左鍵按著拖拽就可以了,圖標大小沒有關系。如圖:

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  圖04

  5.利用“選擇並移動”工具選擇視圖中的“粒子陣列圖標”為當前編輯對象。進入“修改”面板。

  首先,我們的目的是為了把“粒子陣列”效果附帶給之前創建好的文本,實現文字碎裂效果,那麼如果綁定它們的關系呢,看“基本參數”卷展欄中,第一個就是“拾取對象”按鈕,按下它,拾取對象自然是視圖中的文本。如何拾取呢,在按下按鈕之後,把鼠標移動到任意視圖中的文本對象上,這時候光標會出現“+”狀態,左鍵點擊–者綁定完成!

  這個綁定步驟相當重要,由於沒有效果圖可視,我已經盡量把步驟描述得相當詳細,希望大家不要出錯。

  6.接著,首先把動畫時間軸移動到“2”。修改“粒子陣列”的各項參數:如圖:(加線寬標注的地方為修改過的參數,其他為默認!)

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  圖05

  7.在渲染前我們先創建地面、天光、環境色等簡單場景效果。

  (1)地面的創建:進入“創建”面板,選擇“標准基本體”,對象類型為“平面”,縮小“頂視圖”,鼠標中間的滾輪鍵可以縮小或者放大視圖,並在“頂視圖”創建地面,大小超過文字的一定距離就可以了,並通過“選擇並移動”工具把地面放置在適合位置,地面色彩為“白色”(修改面板右上角可選擇色彩)。如圖:

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  圖06

  (2)創建天關:進入“創建”面板,選擇“燈光”,對象類型為“天光”。鼠標移動至任意一個視圖,任意一個空位點擊左鍵即表示場景已經融入“天光”,它的位置跟方向無需講究。如圖:

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  圖07

  (3)環境色設置:按快捷鍵“8”進入“環境”對話窗口,把背景顏色設置為“白色”。如圖:

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  圖08

  8.選擇“透視窗口”,在界面的最右下角有個叫做“最大化視圖窗口切換”按鈕,按下它。(由於自學,自己摸索,這個面板我不知道怎麼叫法)。並利用這個面板的“平移視圖”跟“弧形旋轉”工具把場景調節出要渲染的視覺。如圖:

  9.點擊“渲染場景對話框”按鈕,設置好渲染尺寸大小後,點擊右下角的“渲染”按鈕,請耐心等候,渲染工作已經展開……圖像渲染出來後,圖像另存為“jpg”格式,方便我們進入ps做後期工作。如圖:

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  圖09

  10.運行7.0以上版本的Photoshop。

  打開剛剛渲染好的圖像,執行“濾鏡-銳化-USM銳化”。如圖:

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  圖10

  11.Ctrl+B(色彩平衡),參數如圖:

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  圖11

  12.打開下載後的附件裡的“素材1”,主要用於跟文字做流體光線融合效果,怎麼融合呢,技巧在“圖層混合模式-濾色”跟“圖層蒙版”一起使用。我之前的幾個圖層都大量講解過“圖層蒙版”的原理以及不同的使用技巧,這裡就不多介紹了,下面大致用線框大致列明了這個步驟的融合原理。如圖:

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  圖12

  13.創建點光源混合色彩,顏色為純紅,圖層混合模式為“濾色”。如圖:

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  圖13

  14.執行“蓋印圖層”命令,快捷鍵:Shift+Ctrl+E。這一步是為了方便我們對整個融合好的畫面做整體的潤色。“Ctrl+B”(色彩平衡)。如圖:

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  圖14

  15.板式編排,這部就留給大家自由發揮了。成品完成!祝學習愉快

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