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3Ds MAX打造惟妙惟肖的蜥蜴的麥

   首先,我們先看一下效果圖,作者運用了3Ds max 和Photoshop兩個軟件,把蜥蜴的樣子做得惟妙惟肖。

3DS MAX教程:打造蜥蜴的麥 三聯

  效果圖

  構想:

  我一直想做個蜥蜴,可是工作忙一直沒有時間,前陣子終於把它做出來了。在制作前也沒有具體的思路,就是想做成蜥蜴在樹上爬,陽光透過樹葉照射到蜥蜴的表面,剩下的就是邊想邊做了。在能表現出形態的基礎上我想在誇張些,我比較喜歡音樂,所以在後面我加上個麥克風,覺得會更有些意思吧!

  下面是制作過程:

  在網上我找到了一些參照圖片,用這些圖片來幫助自己創作出最終的模型和貼圖。

3DS MAX教程:打造蜥蜴的麥

  圖1

3DS MAX教程:打造蜥蜴的麥

  圖2

  建模:

  我從頭部開始建模,先制作整體再查看細節。這裡我沒有制作蜥蜴的後半部分,正如你在這裡看到的,我用的是多邊形編輯建摸。

3DS MAX教程:打造蜥蜴的麥

  圖3

3DS MAX教程:打造蜥蜴的麥

  圖4

3DS MAX教程:打造蜥蜴的麥

  圖5

3DS MAX教程:打造蜥蜴的麥

  圖6

  樹干:

  樹干使用個修改器中的置換和UVW貼圖,下面是置換裡面加的一張貼圖,使樹的表面有凹凸不平的效果。

3DS MAX教程:打造蜥蜴的麥

  圖7

  麥歌風:

  麥歌風是我在網上找的一個模型加在我的場景中。

3DS MAX教程:打造蜥蜴的麥

  圖8

  樹葉:

  樹葉呢就比較簡單了,用面片來做,同樣也是加了個UVW貼圖。

3DS MAX教程:打造蜥蜴的麥

  圖9

  UV把整個場景裡的模型擺放好後,我們就開始架設攝影機以及UV的展開,這裡面樹葉和樹干是加UVW貼圖修改器。

3DS MAX教程:打造蜥蜴的麥

  圖10

3DS MAX教程:打造蜥蜴的麥

  圖11

3DS MAX教程:打造蜥蜴的麥

  圖12

  材質:

  材質部分很簡單,這裡用的是巴西渲染器,主要有金屬、HDR、漫反射、樹葉、背景和樹皮。

3DS MAX教程:打造蜥蜴的麥

  圖13

3DS MAX教程:打造蜥蜴的麥

  圖14

  漫反射

3DS MAX教程:打造蜥蜴的麥

  圖15

  通道

3DS MAX教程:打造蜥蜴的麥

  圖16

  凹凸

3DS MAX教程:打造蜥蜴的麥

  圖17

  樹皮的凹凸

  這裡我用mental ray渲染出個AO,主要用來彌補渲染後影子的不實,然後在到Photoshop疊加。

3DS MAX教程:打造蜥蜴的麥

  圖18

3DS MAX教程:打造蜥蜴的麥

  圖19

  燈光:

  這裡就達到了一個聚光燈和一個天光,中間放了個MAX裡自帶的樹做為遮擋燈光的陰影。

3DS MAX教程:打造蜥蜴的麥

  圖20

  背景裡加了個圖片,在Photoshop裡處理了下模糊,然後把攝影機架好完成最終渲染。

3DS MAX教程:打造蜥蜴的麥

  圖21

  最後渲染出成品圖後其余的就在Photoshop裡去修改和處理下就完成了。

3DS MAX教程:打造蜥蜴的麥

  效果圖

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