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給設計師的用戶體驗設計發展簡史

   現如今,用戶體驗設計師已經成為開發和設計團隊必不可少的成員。這一新興的職位到底是怎樣出現,從何開始的呢?今天通過這篇文章,簡單溫故一下用戶體驗設計的隱秘傳承~

  在聊用戶體驗之前,先回憶一下上一次去餐館吃飯的經歷吧。

給設計師的用戶體驗設計發展簡史 三聯

  是什麼讓你選擇這家餐館?剛進去的時候,餐館給你的第一印象是什麼?服務員是否讓你在等候一陣子之後領你去合適的座位?菜單放在桌子上的什麼位置?浏覽體驗如何?你點了哪些菜?上菜的速度夠快麼?味道地道麼?服務員夠不夠勤快體貼?你是否還想去這家餐館吃?

  所有的這些問題都關乎你對於這家餐館印象的好壞,也直指這家餐館的用戶體驗本身。

  當然,我們通常所說的用戶體驗(UX)所針對的對象大多是數字和科技產品或服務。這也就意味著,用戶體驗設計本身至少有著進一步提升的可能性。

  現如今,用戶體驗設計已經成為了一門重要的學科,快速地發展,並且擁有極大的成長空間。雖然這是一門擁有多學科背景的新興學科,但是向上追溯它的發展歷程之時,我們會發現早在文藝復興時期之前它就已經存在了。

  如今的用戶體驗設計借助互聯網有了長足的發展,那麼這篇文章一定不能錯過:《漲姿勢!寫給網頁設計師的網頁設計簡史》

  在爭論用戶體驗設計會帶領我們走向何方這種大命題之前,回顧一下用戶體驗設計發展史上的精彩瞬間,應該能給我們許多啟發。

  公元1430左右:達芬奇的“廚房噩夢”

  Michael Gelb 在他的著作《如何像達芬奇一樣思考》(How to Think like Leonardo da Vinci)中講述了米蘭公爵委托達芬奇為高端宴會設計專屬廚房的故事。這位偉大的藝術大師將他一貫的創造性天賦運用在這次廚房設計中,他將技術和用戶體驗設計融入到整個廚房的細節裡面,比如傳送帶輸送食物,也首次在廚房的安全設計中加入了噴水滅火系統。

  有意思的是,達芬奇的設計很多開創性的設計一樣,不足也非常明顯。傳送帶是純人工操作,工作不太正常,更麻煩的問題出在噴水滅火系統上,失靈的設計捎帶手毀了不少食物。

  當然,雖然達芬奇的這次嘗試令廚房化身為噩夢,但是作為用戶體驗設計的早期實踐,卻有著無比重要的歷史意義。

  20世紀初:Taylorism 和工業革命

Henry_Ford_and_Barney_Oldfield_with_Old_999,_1902

  作為最早的管理顧問之一,機械工程師 Frederick Winslow Taylor 撰寫了《科學管理原理》一文,深刻地影響了工程效率領域的研究。隨著Henry Ford的福特汽車實現大規模生產,Taylor和他的支持者們也逐漸完善出了勞動者和工具之間高效協同交互的早期模式。

  1948:豐田人性化的生產系統

  和福特一樣,豐田不僅在設計和生產效率上非常重視,而且對於人工輸出效率也非常關心。生產過程中裝配工人受到了更多的重視,幾乎不亞於對技術的關注。精益生產模式的巨大成功,使得人與技術之間的交互得到了更多的重視。

  1955:Dreyfuss ,為人的設計

  美國著名工業設計師Henry Dreyfuss 在這一年寫下了著名的設計書《為人的設計》(Designing for People)。

  在書中,他寫道:

  當產品和用戶之間的連接點變成了摩擦點,那麼工業設計師的設計就是失敗的。

  相反,如果產品能讓人們感覺更安全,更舒適,更樂於購買,更加高效,甚至只是讓人們單純地更加快樂,那麼此處的設計師是成功的。

  隨著人與產品的接觸越來越多,他在書中所講述的許多設計規則,被大家越來越多地引用。

  1966:迪士尼和開心效應

Magic_Kingdom_Construction_(08-1971)

  在迪士尼世界早期建設階段,Walt Disney 在公告中是這樣描述它的:“…它(迪士尼世界)會成為一個堅持使用最新的技術改善人們生活的地方…”他的想象力和技術的結合,為全世界所有人帶來了無限的開心和喜悅,並激勵著設計師們(尤其是用戶體驗設計師)前行。

  1970s:施樂PARC和個人電腦

  作為施樂最出名的研究機構,PARC為隨後大范圍普及的個人電腦的設計型態和交互邏輯定下了基調。Bob Taylor,作為一名訓練有素的心理學家和工程師,帶領著他的團隊構建出了人機交互領域最重要也是最普及的工具,包括圖形化界面(GUI)和鼠標。(隨後喬布斯和蓋茨先後訪問了PARC,參考了施樂之星的設計,為今天的蘋果和微軟開辟了通向未來的道路。)

  1995: Don Norman,第一個用戶體驗專家

  身為電氣工程師和認知科學家的Don Norman加盟蘋果公司之後,幫助這家傳奇企業對他們以人為核心的產品線進行研究和設計。而他的職位則被命名為“用戶體驗架構師”(User Experience Architect),這也是首個用戶體驗職位。

  在這個階段,Don Norman 還撰寫了經典的設計書《設計心理學》(The Design of Everyday Things),直到今天它依然是設計師的必讀書。

  2007: iPhone

  2007年MacWorld上,喬布斯發布了iPhone,稱其為“跨越式產品”,並承諾它會比市面上任何智能手機都要易用。隨後,iPhone不僅兌現了喬布斯的承諾,而且徹底改變了智能設備領域的格局,蘋果公司再一次登頂,成為世界上最成功的公司之一。

  iPhone的絕妙之處在於,它融合了當前最卓越的軟件和硬件系統,借助革命性的電容觸摸屏而非傳統的物理鍵盤來同用戶進行交互。可以說,初代的iPhone所提供的用戶體驗,遠遠優於同時代的任何手機。

  這也在無意中讓智能設備的軟硬件研發和相關領域將重心放到用戶體驗上來。蘋果公司強調他們是通過提供出色的用戶體驗贏得市場成功和無上榮譽,其他人自然而然就跟隨這他們的腳步前進。

  用戶體驗的未來

  用戶體驗設計發展史上的每一個重要裡程碑,都源自技術和人性的碰撞。互聯網和新興技術正在越來越多的介入我們的生活,我們可以遇見到用戶體驗設計會來接下來的日子裡,一日千裡地發展前進。只是這種發展也越來越多地需要專業技能,跨領域協作,多學科實踐,比如用戶研究、圖形設計、客戶支持、軟件開發等等等等。根據 indeed.com 網站的統計數據,在用戶體驗設計告訴發展的今天,單過去的15天裡,就有超過6000個相關職位的招聘需求發布在網上。

  互聯網不再單純的局限於我們的筆記本電腦和智能手機,可穿戴設備,智能汽車和智能醫療設備也都會接入網絡。全球互聯的時代賦予專業的用戶體驗從業者更重大的責任,用戶體驗設計也不再局限於屏幕和像素,超出外形,關乎生活每個細節的用戶體驗設計無時無刻無處不存在。

  所以,不論你是達芬奇還是福特,是泰勒還是喬布斯,你都擁有著無限的可能性和海量的機會,改善用戶體驗,創造更美好的世界。

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