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看不懂Maya?菜單中英文對照

   Maya菜單中英文對照

  Standard標准菜單

  File文件

  NewScene建立新場景

  OpenScene打開場景

  SaveScene存盤場景

  SaveSceneAs改名存盤

  Import導入

  ExportAll導出所有

  ExportSelection導出選定物體

  CreateReference引入場景文件

  ReferenceEditor引入場景編輯器

  Project項目

  New建立新項目

  EditCurrent編輯當前項目

  Set指定當前項目

  Exit退出

  Edit編輯

  Undo取消上一次操作

  Redo恢復上一次操作

  Repeat重復最後一次操作

  Keys關鍵幀

  CutKeys裁剪關鍵幀

  CopyKeys拷貝關鍵幀

  PasteKeys粘貼關鍵幀

  DeleteKeys刪除關鍵幀

  ScaleKeys縮放關鍵幀

  BakeSimulation模擬復制

  Delete刪除

  DeletebyType根據類型刪除

  History構造歷史

  Channels通道

  StaticChannels靜幀通道

  MotionPaths運動路徑

  Expressions表達式

  Constraints約束

  RigidBodies剛體

  DeleteAllbyType根據類型刪除所有

  History構造歷史

  Channels通道

  StaticChannels靜幀通道

  MotionPaths運動路徑

  Expressions表達式

  Constraints約束

  UnusedTransforms未用變形

  Joints連接

  IKHandles逆向運動控制柄

  Lattices車削

  Clusters族

  SculptObjects雕刻物體

  Wires網格

  Lights燈光

  Cameras照相機

  ImagePlanes圖像板

  ShadingGroupsandMaterials陰影組和材質

  Particles粒子

  RigidBodies剛體物體

  RigidConstraints剛體約束

  SelectAll選擇所有

  SelectAllbyType根據類型選擇所有

  Joints連接

  IKHandles逆向運動控制柄

  Lattices車削

  Clusters族

  SculptObjects雕刻物體

  Wires網格

  Transforms變形

  Geometry幾何體

  NURBSGeometryNURBS幾何體

  PolygonGeometry多邊形幾何體

  Lights燈光

  Cameras照相機

  ImagePlanes圖像板

  Particles粒子

  RigidBodies剛體物體

  RigidConstraints剛體約束

  QuickSelectSet快速選擇集

  Layers層

  NewLayers建立新層

  RenameLayer更改層名稱

  RemoveCurrentLayer移去當前層

  LayerEditor層編輯器

  TransfertoLayer轉化為層

  SelectAllonLayer選擇層上所有物體

  HideLayer隱藏層

  HideAllLayers隱藏所有層

  ShowLayer顯示層

  ShowAllLayers顯示所有層

  TemplateLayer臨時層

  UntemplateLayer解除臨時層

  HideInactiveLayers隱藏非活動層

  TemplateInactiveLayers臨時非活動層

  Duplicate復制

  Group成組

  Ungroup解成組

  CreateEmptyGroup建立空成組

  Parent建立父物體

  Unparent解除父物體

  Modify修改

  TransformationTools變形工具

  MoveTool移動工具

  RotateTool旋轉工具

  ScaleTool縮放工具

  ShowManipulatorTool顯示手動工具

  DefaultObjectManipulator默認調節器

  ProportionalModiTool比例修改工具

  MoveLimitTool移動限制工具

  RotateLimitTool旋轉限制工具

  ScaleLimitTool縮放限制工具

  ResetTransformations重新設置變形控制

  FreezeTransformations凍結變形控制

  EnableNodes授權動畫節點

  Maya菜單中英文對照

  Keys關鍵幀

  Settings設置關鍵幀

  AutoKey自動設置關鍵幀

  Spline樣條曲線式

  Linear直線式

  Clamped夾具式

  Stepped台階式

  Flat平坦式

  Other其他形式

  SetDrivenKey設置驅動關鍵幀

  Set設置

  GoToPrevious前移

  GoToNext後退

  SetKey設置幀

  HoldCurrentKeys保留當前幀

  Paths路徑

  SetPathKey設置路徑關鍵幀

  AttachtoPath指定路徑

  FlowPathObject物體跟隨路徑

  Skeletons骨骼

  JointTool關節工具

  IKHandleTool反向動力學句柄工具

  IKSplineHandleTool反向動力學樣條曲線句柄工具

  InsertJointTool添加關節工具

  RerootSkeleton重新設置根關節

  RemoveJoint去除關節

  DisconnectJoint解除連接關節

  ConnectJoint連接關節

  MirrorJoint鏡向關節

  SetPreferredAngle設置參考角

  AssumePreferredAngle

  EnableIKSolvers反向動力學解算器有效

  EIkHandleSnap反向動力學句柄捕捉有效

  ESelectedIKHandles反向動力學句柄有效

  DSelectedIKHandles反向動力學句柄無效

  Deformations變形

  EditMenbershipTool編輯成員工具

  PruneMembership變形成員

  Cluster簇變形

  Lattice旋轉變形

  Sculpt造型變形

  Wire網格化變形

  Lattice旋轉

  Sculpt造型

  Cluster簇

  PointOnCurve線點造型

  BlendShape混合變形

  BlendShapeEdit混合變形編輯

  Add增加

  Remove刪除

  Swap交換

  WireTool網格化工具

  WireEdit網格編輯

  Add增加

  Remove刪除

  AddHolder增加定位曲線

  Reset重置

  WireDropoffLocator網線定位器

  WrinkleTool褶绉變形工具

  EditLattice編輯旋轉

  ResetLattice重置旋轉

  RemoveLatticeTweeks恢復旋轉

  DisplayI-mediateObjects顯示中間物體

  HideIntermediateObjects隱藏中間物體

  Skinning皮膚

  BindSkin綁定蒙皮

  DetachSkin斷開蒙皮

  PreserveSkinGroups保持皮膚組

  DetachSkeleton分離骨骼

  DetachSelectedJoints分離選定關節

  ReattachSkeleton重新連接骨骼

  ReattachSelectedJoints重新連接關節

  CreateFlexor創建屈肌

  ReassignBoneLatticeJoint再指定骨頭關節

  GotoBindPose恢復骨頭綁定

  Point關節

  Aim目標

  Orient方向

  Scale縮放

  Geometry幾何體

  Normal法向

  Rendering

  Lighting燈光

  CreateAmbientLight創建環境光

  CreateDirectionalLight創建方向燈

  CreatePointLight創建點光源

  CreateSpotLight創建聚光燈

  RelationshipPanel關系面板

  LightLinkingTool燈光鏈接工具

  Shading陰影

  ShadingGroupAttributes陰影組屬性

  CreateShadingGroup創建陰影組

  Lambert朗伯材質

  PhongPhong材質

  Blinn布林材質

  Other其他材質

  AssignShadingGroup指定陰影組

  InitialParticleSE初始粒子系統

  InitialShadingGroup初始陰影組

  ShadingGroupTool陰影組工具

  TexturePlacementTool紋理位移工具

  Render渲染

  RenderintoNewWindow渲染至新窗口

  RedoPreviousRender重復上次渲染

  TestResolution測試分辨率

  CameraPanel照相機面板

  RenderGlobals一般渲染

  BatchRender批渲染

  CancelBatchRender取消批渲染

  ShowBatchRender顯示批渲染

  Dynamics動力學系統

  Settings設置

  InitialState初始狀態

  SetForCurrent當前設置

  SetForAllDynamic設置總體動力學特性

  RigidBodySolver剛體解算器

  DynamicsController動力學控制器

  ParticleCollisionEvents粒子爆炸

  ParticleCaching粒子緩沖

  Run-upandCache執行緩沖

  CacheCurrentFrame緩沖當前幀

  SetSelectedParticles設置選定粒子

  DynamicsOn動力學開

  DynamicsOff動力學關

  SetAllParticles設置所有粒子

  ParticlesAllOnWhenRun執行時粒子系統開

  AutoCreateRigidBody自動創建剛體

  Particles粒子

  ParticleTool粒子工具

  Cre

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