教程向FEVTE的朋友們介紹利用Maya制作卡通機械鳥。教程難度適中,適合中級MAYA學習者學習借鑒。
下面是具體制作步驟:
一.第一步
我首先從一只鳥的草圖開始,這只鳥的草圖有著風筝的風筝的輪廓(圖01)。這裡重要的一步是集中注意力做好鳥的輪廓(圖02)。
圖01
圖02 二.第二步
繪畫好一張滿意的草圖後,接下來我開始建模。所有的建模都是用多邊形制作的,以簡單的形狀為基礎,比如球體,管道,螺旋體和正方體。我開始用立方體的形狀做頭部(圖03),並且通過擴展臉部的形狀設計了輪廓(圖04)。
圖03
圖04
之後我設置了頂點來觀看風筝頭部的效果(圖05-07),我從管道擴展中在頭部模型的結構中放置了元素,創建了一個螺旋體。從這裡開始,就可以做頭部的機械部件了。
圖05
圖06
圖07
身體的形狀很明顯是以鳥為基礎的,主要是將一個立方體做一些分割,最後我做了機械化的效果來獲得理想的形狀(圖08-09)。
圖08
圖09
三.第三步
下面要做的是創建翅膀,讓鳥看起來有一種能運作的效果(圖10)。這裡是通過擴展立方體的表面來制作的,然後我添加了一些額外的機械化元素進行支撐,比如一些節點。身體剩下的部分是用創建頭部同樣的方法來制作的,我還把所有的小機械部件與最大的部件結合在一起(圖11)。貼圖部分不是很復雜,因為我用的是程式化的紋理。
圖10
圖11
四.最後的潤色
照明的制作我用了兩種直射光線,地面上的光線我用了Paintfx(圖12)。我在瑪雅中渲染了一個圖層,另一個圖層是在Mental ray做的渲染,另一個用來制作草地(圖13)。背景的制作我用了數字繪畫制作了雲朵和一些地面。最後,用Photoshop進行合成。
圖12
圖13
感謝大家閱讀這篇教程,希望你們能從中學習到一些有用的東西。
最終效果圖
本教程完。