iOS 切圖基礎
- 基準界面尺寸:320×480(1x);
- 實際設計稿用最高分辨率:iPhone 5/5s 640×1136 或 iPhone 4/4s 640×960(寬度同為 640px,切圖標準一致),輸出 2x 圖;
- 為何不直接用 320px 設計稿?1x 放大成 2x 遠比 2x 縮小成 1x 模糊。
Android 碎片化適配
開源代價 = 設備規格不可控。同一圖標需切 N 份對應不同分辨率。開發單位用 dp/sp(dp 元素尺寸、sp 字體),設計稿用 px,需搞清換算。
Google 官方 4 種 dpi 模式
- MDPI(基準,對應 iOS 1x,320×480);
- HDPI(1dp=1.5px);
- XHDPI(對應 iOS 2x);
- XXHDPI(未來或增 XXXHDPI)。
px 與 dp 換算實例
- MDPI:1dp=1px。PS 48px → 開發 48dp;14px 字體 → 14sp。
- HDPI:1dp=1.5px。PS 72px → 開發 48dp;21px 字體 → 14sp。
iOS/Android 切圖尺寸對應表
最低成本策略:同一套 640×960 設計稿,覆蓋 iPhone 3~5 及 Android MDPI/HDPI/XHDPI;XXHDPI 自動放大 XHDPI 資源。
把切圖交給工具
手工切圖一次還可忍,反覆修改必崩潰。推薦三大神器:
- Slicy(Mac 專用,省時省力):下載 / 使用說明
- Cut&Slice me(PS 外掛)

- Cutterman(PS 外掛)

- devRocket(收費,功能強大)

小結與展望
工具解決了「怎麼切」,但「一個圖標切多套尺寸」問題未變。未來方向:圖標字體、SVG 等無分辨率方案,像 Web 端一樣徹底解決適配痛點。