廣告行業以「創意」為名,卻有多少人終其一生未觸創意真諦?到底是什麼殺死了創意?讓我們聽聽在甲方乙方夾縫中摸爬滾打多年的資深廣告人怎麼說。
觀點一:老金——「快,才是好創意最大的敵人」
「最近一個月有啥好案例?沒有。一年呢?沒有。三年呢?好像還是沒有。脫離互聯網,有好的電視廣告嗎?沒有。世界範圍呢?有,但似乎只是評獎時候看到過。」
時間貧窮下的創意崩塌
- 接到簡報到出街:兩天。出街後問題叢生,覺得做了不如不做。
- 大傳播公司因反應太慢生意衰落;行業共識變成「快才是最有效手段」;甚至有人說「反正沒人看,胡來算了」。
- 時間,是這個時代最奢侈的奢侈品。
瘋狂產出下的虛假繁榮
- 某品牌 7 個月:10+ 套平面、10+ 跨界傳播、幾個病毒視頻、上千條微博、幾百條公眾號文。
- 能留下印記的?屈指可數。
- 受眾不會著急等你每日新內容;同行較勁只會增加無效工作量;家人看完不會說你好棒。
該如何改變?
- 拒絕「每役必有:N 套平面 + 1 個 H5 + 3 個跨界 + 10 個 KOL」的流水線套餐。
- 給視覺表現留出時間,別讓海報全變扁平化快餐。
- 做受眾調研、創意預測測試——一次有效傳播 > 十次快速無效傳播。
- 行業共同減速,才能換來更美好的生態。
觀點二:范耀威——「忙碌,害死創意人」
「思想需要經驗累積,靈感需要感受沉澱,最細致的體驗需要最寧靜透徹的觀照。累積、沉澱、寧靜觀照,哪一樣可以在忙碌中產生?」——龍應台
創意人的工作原理 ≠ 企業家/勞動者
- 馬斯克週陪女友 0.5h、習主席把時間賣給國家、李嘉誠年輕時兩年不看電影——他們是執行者/決策者,產出來自高強度投入。
- 但創意人(科學家/工程師/藝術家/設計師——Rich Gold 分類)必須有獨處靜思的時間,否則無法獲得靈感眷顧。
歷史偉大創意的誕生時刻
- 牛頓:坐在蘋果樹下思考,發現萬有引力。
- 梵高:在阿爾勒停留 15 個月,畫出《向日葵》。
- 魯班:獨自進山被野草劃破手指,發明鋸。
- 改變世界的,不是苦幹累幹,而是一個個偉大的創意。
廣告創意人的慚愧清單
- 失去觀微光初露的清晨、咖啡館閒聊的下午、尋找星座的夜晚。
- 不斷出差、開會、查資料、應酬、為了放松而放松的無效社交。
- 時間精力被瑣事綁架,心靈無空間容納生命之美。
破局建議:做 Thinker,不做勞力士
- Stefan Sagmeister:每工作 7 年,關公司旅行 1 年——作品永遠牛逼。
- Diesel 牛仔褲:創意部門分組,去世界各地考察半年帶著靈感回來腦暴。
- 姜文拍《太陽照常升起》:派房祖明去雲南鄉下體驗半年生活。
- 石康寫作:污七八糟的生活、混日子、騙炮、寫小說——上班族寫不出那種文字。
給創意人的生活處方
- 不工作時:讀書、看話劇、進美術館、打 LOL、練拳擊、觀影、做菜、打球、泡妞、爬山、下載新 App、唱歌、喝酒、做義工、學樂器……
- 去豆瓣看你所在城市的活動,給大腦裝「新軟體」。
- 如果老板聰明,他會懂:他僱傭的是千里馬,不是老黃牛。千里馬花大把時間吃草,關鍵時刻才跑一跑。
- 隨身帶記事本獨自旅行:沒人閒聊、沒有 WiFi、只聽見心聲——每次寫滿大半本,裡面全是閃光想法。
金句收穫:
「不要太勤奮工作,是因為你要很努力生活。」
「你要不僅要輸出,你也要輸入,巧婦難為無米之炊。」
「相信我,生活會給你力量,市井會給你想像。」