
最終效果圖
導入 CAD 平面圖至 3ds Max,按圖層組織模型,構建完整小區室外模型(L5 級細節)。

圖 01:模型結構
場景所有物體採用 V-Ray 材質。草地使用 V-Ray 置換(2D 貼圖模式 + 灰度圖)實現真實草葉幾何細節,避免單純貼圖的平坦感。

圖 02:材質總覽

圖 03:草地置換設置

圖 04:草地置換貼圖
材質完成後創建相機,鎖定最佳表現角度。

圖 05:相機視角

圖 06:半球天光模型

圖 07:天光材質設置

圖 08:低參數測試渲染

圖 09:提升亮度後

圖 10:環境光效果

圖 11:陽光球形燈設置

圖 12:場景細節豐富
出圖 4000 像素。GI 設置:首次反彈用發光貼圖,二次反彈用高參數光照緩存。採用 Adaptive QMC 採樣,抗鋸齒濾波用 Mitchell-Netravali。

圖 13:渲染設置面板
PS 調整對比、色彩平衡,將效果圖推向最佳視覺狀態。

圖 14:後期成品
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